Bungie:与动视是战争分离 《运气2》将继承进化

  Bungie在今年初与动视分离的消息让一切玩家都吃了一惊,而且给很多玩家都留下了《运气2》涌现的题目“都怪动视”的印象,然而在近来接收Eurogamer采访谈及《运气2》的将来时,游戏监制David Dague示意此次分离只是他们转变优先级的题目。

  “我以为我们须要消弭人人对动视是个蛮横领主不让我们做出好东西的印象。我们和动视一同推出了这个(《运气))系列,随着时刻过去自然而然我们就对这个系列的将来有了差别的目的,所以我们挑选了各奔前程。”

  “这是战争分离,而如今我们依托本身做这款游戏,做我们以为能够让它变得更好的事变。”

光环创始人新作《瓦解》演示 FPS和RTS相结合

光环创始人Marcus Lehto在科隆展上带来了新作《瓦解(Disintergration)》的12分钟演示,而视频中的信息量看起来着实有点多。

  而在谈及游戏将来时,David也称他们愿意随着产业进化:“我们会做我们以为对玩家社群最好的任何事,并迎接新鲜血液到场。有时刻会有一些痛楚的进化,当我们将《光环》党和PlayStation党团结在一同的时刻,当时就涌现了如许的题目,很多新人到官网到场公会和问题目。但我个人对如许的现实很敏感:一个玩家社区的性命是须要依托新人到场来驱动的。”

  《运气2》将会在10月2日上岸Steam,现在游戏的战网数据转移已开启。

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